Date et heure de dépôt : 19/06/2014 14:17:33
Formation négociée : 12123
Notre hotline est à votre disposition pour vous accompagner au 33 (0)1 55 58 04 27.
1. Introduction
Besoin de modélisation : analyse et conception d'un projet informatique
Présentation du langage : principe, historique et utilité
Démarches de modélisation : UML et les méthodes d'analyse (Merise, Unified Process)
Panorama des environnements de modélisation UML
Terminologie générale : méta-modèle, vue, modèle,...
Types de diagrammes : de structures, de comportements, d'interactions
Positionnement des diagrammes dans le cycle de développement
2. Recueil et analyse des besoins
Diagramme des cas d’utilisation : présentation, fonctionnalités
Description des éléments du diagramme : acteurs, cas d'utilisation
Pré/Post conditions et Types de relations
Méthodologie : identification des acteurs, description des cas d'utilisation, scénarios
3. Rappel des concepts de l'objet
L’objet par rapport aux autres styles de programmation (impératif, procédural)
Classes, objets et packages
Méthodes et communication inter-objets
Agrégation et encapsulation
Héritage, polymorphisme, classes abstraites et interfaces
4. Conception globale (architecturale)
Diagramme de séquence : interactions entre objets au cours du temps. Messages synchrone et asynchrone
Diagramme de composants : description des modules de l'application et description des dépendances
5. Conception détaillée
Diagramme de paquetages : organisation des différentes classes/couches de l'application
Diagramme de classes : représentation statique de la structure interne de l'application
Diagramme d'objets : représentation de l'état du système à un instant donné (expression des exceptions)
Diagramme d'activités : modélisation du flux objet/activité pour la réalisation d'une opération
Diagramme d'états-transitions : détail des transitions affectant l'état d'un objet
Développeurs, chefs de projet
Paris UML méthodes d'analyse Formation SONASO